Vols estar en una guerra real? Si és així, hi ha un gènere de FPS-Tactical Shooter o "simulador de guerra". Aquest gènere es diferencia de la resta de jocs de trets FPS pel fet que hi ha una gran escala del mapa i podeu desplegar accions militars globals bastant comparables a conflictes reals. En aquests jocs, podeu controlar un helicòpter, un avió i altres tipus d’equips. Es pot matar amb una bala. El més important en aquests jocs són les interaccions per equips de les plantilles.
Joc Operation Flashpoint
El fundador del gènere FPS-Tactical shooter i el creador d’aquest joc és l’estudi txec Bohemia Interective.
L’Operació Flashpoint té una versió especial per entrenar soldats de l’exèrcit nord-americà. Aquesta versió del joc es va llançar a l'agost del 2001. I el Departament de Defensa dels Estats Units escriu crítiques positives sobre el joc.
El joc té lloc durant la Guerra Freda. Hi ha dues faccions en el joc: l’exèrcit dels Estats Units i l’exèrcit de la Unió Soviètica.
El simulador de guerra Opearation Flashpoint inclou un sol jugador, escenaris cooperatius i multijugador. Els mapes del joc són a gran escala: ciutats petites, pobles, enormes espais forestals i estepes. Hi ha molts equips diferents: des de "UAZ" i "Humvees" fins a helicòpters, però el moment principal del joc serà la infanteria.
L’objectiu principal d’aquest joc és l’editor integrat, amb el qual podeu crear escenaris, mapes per a multijugador i molt més. Gràcies a això, el joc segueix "viu" i atrau a la gent amb ell, i el joc té una llarga vida: més de 10 anys.
Simulador militar Assalt armat
Assalt armat és hereu directe d'Operation Flashpoint dels mateixos desenvolupadors Bohemia Interective.
Assalt armat es va publicar el 2007. En aquest simulador hi ha prototips d’equips reals, com ara cotxes, tancs T-72 i Abrams M1A1. Hi ha una tècnica aèria que cal dominar i estudiar per separat.
El joc d’aquest joc no ha canviat. Ja hi ha accions al món modern, on l’enemic principal són els terroristes. Les operacions militars es duen a terme en un país fictici anomenat Txernorussia.
El mapa s’ha fet molt més gran, el nombre de llocs únics hi ha augmentat, per exemple, un camp d’aviació. Els gràfics han canviat per millorar, però el motor gràfic d’aquest joc és inestable, ja que hi ha "errors". El joc en si no està optimitzat. Assalt armat està dissenyat principalment per a multijugador i cooperatiu, hi ha un sol jugador, però sembla avorrit i poc interessant en comparació amb altres modes.
Assalt armat i Operation Flashpoint són projectes únics a la seva manera, que encarnen les idees del realisme de les operacions militars. Fins ara, cap joc ha repetit aquest èxit i reconeixement en aquest gènere. Aquests dos jocs van seguir el seu propi camí, però no cap al cinema i el simplisme, sinó cap al realisme i el hardcore.
Els aficionats esperen que els desenvolupadors escrivin un nou motor gràfic, ja que el vell (fa deu anys) ja no s’adapta als estàndards gràfics moderns.