Hitman: Absolution és un excel·lent projecte de jocs d'acció en tercera persona. Al joc, els desenvolupadors han posat un gran èmfasi en el sigil, però també hi ha un tros del tirador aquí. Com es juga a Hitman: Absolution i què s’ha de tenir en compte a l’hora de jugar?
Tota la campanya es divideix en diversos episodis i els episodis es divideixen en diverses ubicacions, que se succeeixen en un ordre específic. I sempre l’objectiu del nostre protagonista és la destrucció d’una o més persones.
Hitman: Absolution és un shooter?
Hi ha molts rumors i estereotips sobre l'univers de l'assassí, però és segur dir que a Hitman: Absolution, tothom té l'oportunitat de prendre una arma més potent i disparar contra tot el que es mou i es fa visible. El sistema de trets està excel·lentment implementat; gairebé el mateix es pot trobar a Max Payne 3 o Kane & Lynch.
A més, el joc va obtenir una peça absoluta de Gears of War i altres trets similars: el personatge principal pot rodar, seure darrere de la tapa i disparar "a cegues".
I en cada missió hi ha una manera com disparar "fora de mà", en què el joc congela el temps i el jugador té una mica de temps per determinar els caps de persones com a objectius. Tot i això, aquesta capacitat ocupa molt d’instint. I sí, aquest truc està extret del joc Mini Ninjas. Bé, els desenvolupadors no són sants, però no va afectar el joc.
No obstant això, l'argument més important a favor del fet que el passatge de l'assassí és un tirador es relaciona precisament amb la gran selecció d'armes a hitman.absolution en PC. Es tracta de rifles d'assalt, pistoles, així com escopetes i metralladores. A Hitman Absolute també podeu utilitzar bombes i mines, que són difícils de passar sense detonar.
Tutorial furtiu
Tanmateix, fins i tot amb les armes en ment, l’absolució de l’assassí és furtiva, de manera que les pistoles i les cordes silenciades s’utilitzaran més sovint en el joc. A més, la major part del joc haurà d’amagar-se dels guàrdies, memoritzant rutes i calculant cada pas. I per als assassinats silenciosos i les accions correctes per a l'assassí, es concediran punts addicionals.
Intel · ligència artificial
Un altre punt que és important per al joc i el progrés a hitman.absolution.professional és la IA. Com a regla general, la IA en els jocs, si els mireu de costat, camineu per la mateixa ruta sense canviar-la ni anar cap al costat. Sovint és la ruta més llarga amb diverses parades.
I en la absolució del joc es pot distreure els personatges. Podeu, per exemple, encendre la ràdio, llançar una pedra o fer qualsevol altre soroll, per després eliminar la guàrdia.
Al mateix temps, els guàrdies i altres personatges de la missió es veuen perfectament davant d’ells i malament de costat. Darrere generalment només es guien per un so. I això afegeix atmosfera i realisme al projecte hitman.absolution.
Les qualificacions estan influïdes pel mètode de matar els personatges: si mates els guàrdies en silenci, els punts augmenten i, si algú ho nota i activa l’alarma, els punts quedaran en menys. Això no afecta en gran mesura el joc ni una altra cosa, aquí hi ha un interès purament competitiu: fer menys soroll, eliminar oponents i obtenir el màxim nivell de plaer de cada missió, ja sigui Rosewood o Chinatowns.
Sortida
Hitman Absolute és un gran projecte de sigil que es pot jugar com a shooter si hi ha un nivell màxim de hardcore. El joc agradarà tant als fans del gènere com a aquells que encara no han conegut un assassí calb amb un tatuatge a la part posterior del cap (que, per cert, no és aquí).