Al món del joc de Lineage, podeu crear grups de persones afins a les quals els usuaris participen conjuntament en la vida del servidor. Aquests grups s’anomenen clans. Cada clan pot crear i instal·lar un signe gràfic únic, un emblema, que el distingirà d'altres grups de jugadors.
Necessari
- - emblema del clan;
- - editor de gràfics;
- - compte a Lineage.
Instruccions
Pas 1
Cerqueu la imatge adequada per al vostre logotip. Si no voleu que aparegui una icona original per al vostre clan, utilitzeu la col·lecció d'imatges que els llocs dedicats al joc recopilen especialment a aquest efecte. Es pot trobar una gran col·lecció al lloc web de la base de coneixement del llinatge a www.l2db.ru.
Pas 2
Un cop decidida l'opció, copieu la imatge que us agradi a l'ordinador. Podeu simplement desar-lo al directori arrel del disc o afegir-lo a la carpeta de sistemes del client de joc Lineage II. La segona opció és més convenient i preferible.
Pas 3
Si voleu crear el vostre propi logotip únic, utilitzeu un editor de gràfics com Microsoft Paint o Adobe Photoshop. Creeu un fitxer nou i dibuixeu-hi un patró adequat. O bé obriu una imatge adequada al programa i reduïu-la a la mida necessària. Cal fixar la mida del logotip. La icona té 12 píxels d’alçada i 16 píxels d’amplada. Quan hàgiu acabat de treballar la imatge, deseu-la en format.bmp. A la configuració per desar entre els paràmetres proposats, configureu "Imatge de 256 colors".
Pas 4
Per instal·lar l’emblema al joc, heu de tenir un clan del tercer nivell o superior. El líder del clan o la persona a qui concedirà aquest privilegi pot instal·lar la insígnia.
Pas 5
Inicieu la sessió al joc amb un compte que pugui instal·lar una icona de clan. A continuació, truca al menú del clan amb les tecles Alt + N. També podeu fer-ho fent clic a la icona amb la imatge de banderes creuades de color vermell a l'extrem inferior dret de la interfície del joc.
Pas 6
Cerqueu l’element al menú obert Establir escut o escut de clan i editar escut, en funció de la versió del client del joc. Escriviu el camí d'accés a la imatge creada al camp d'entrada de text. Per exemple, el camí cap al logotip pot ser "C: /emblema_clana.bmp". Després d'assegurar-vos que el camí s'escriu correctament, confirmeu la selecció prement el botó D'acord. Si la imatge no s'ha creat correctament, apareixerà un missatge indicant l'error corresponent.