Com Posar Tarifes Al Servidor

Taula de continguts:

Com Posar Tarifes Al Servidor
Com Posar Tarifes Al Servidor

Vídeo: Com Posar Tarifes Al Servidor

Vídeo: Com Posar Tarifes Al Servidor
Vídeo: Службы удаленных рабочих столов (RDS) в Windows Server 2012 2024, Abril
Anonim

El procés de creació i configuració de servidors és força complex. Consta de diverses tasques, la solució de les quals ja no és realment difícil. Per exemple, heu de posar tarifes CS al servidor.

Com posar tarifes al servidor
Com posar tarifes al servidor

Instruccions

Pas 1

En aquesta àrea, hi ha un terme com a pèrdua. Aquest és un número que indica quants paquets es van perdre durant el trajecte des del servidor cap a vosaltres. Normalment indica un desajustament entre els canals entrants i sortints del servidor. Molt sovint, la pèrdua es produeix quan s’utilitza una connexió sense fils. Aquest valor no es pot controlar, però és possible operar amb l’amplada de banda dels canals de xarxa.

Pas 2

El valor sv_maxrate és responsable del rendiment màxim del canal de xarxa d’un servidor concret, tenint en compte el costat del client. Actualment, com a regla general, els clients estableixen una taxa de 25000. En aquest cas, el servidor ha de suportar la velocitat d'aquest client, per tant, el valor sv_maxrate recomanat per a vosaltres també és 25000.

Pas 3

De manera similar al valor anterior, sv_minrate indica l'amplada de banda mínima del canal de xarxa. Aquí ja és més difícil. Està clar que aquest valor no superarà els 25000. Aquí hi pot entrar en joc la pèrdua de paquets. Sovint es produeixen al principi de la ronda (quan es tracta de jugar en mode multijugador), després arriben a 100. O pot passar durant els tiroteigs i altres escenes de multitud dinàmiques.

Pas 4

Per desfer-se de l'estrangulament, escriviu sv_minrate 50.000, obligant així el client o el jugador a treballar a la taxa de 25.000, ni més ni menys.

Pas 5

Els fitxers de configuració del servidor també contenen els valors sv_minupdaterate i sv_maxupdaterate. Aquest és, respectivament, el nombre màxim i mínim d’actualitzacions que el servidor pot enviar al client per segon. Aquests valors semblen dependre directament del servidor FPS.

Pas 6

El client sol establir el valor cl_updaterate en 101. Per tal que el joc no es quedi enrere, el valor sv_maxupdaterate per a vosaltres també hauria de ser 101. Al mateix temps, el servidor hauria de mantenir 1.000 FPS estables.

Pas 7

El sv_minupdaterate és més complicat. En teoria, si seguiu la lògica d’establir els valors sv_minrate i sv_maxrate, probablement arribareu a la conclusió que cal establir 202. No obstant això, a la pràctica, això és una mica massa. Fins i tot als 101 anys, li passa alguna cosa malament al servidor. Per tant, es recomana establir sv_minupdaterate a 20.

Recomanat: