Com Es Va Crear Stalker

Taula de continguts:

Com Es Va Crear Stalker
Com Es Va Crear Stalker

Vídeo: Com Es Va Crear Stalker

Vídeo: Com Es Va Crear Stalker
Vídeo: ГДЕ ЭТО Я? [СТАЛКЕРСТРАЙК] 5 сезон, 1 серия 2024, Abril
Anonim

S. T. A. L. K. E. R.: Shadow of Chernobyl és un joc d'ordinador de culte llançat el 2007 pel desenvolupador ucraïnès GSC. En aquest tirador, el jugador es submergeix en el fantàstic món de la "zona d'exclusió", formada a les rodalies de Txernòbil després del famós desastre nuclear.

Com es va crear Stalker
Com es va crear Stalker

Instruccions

Pas 1

El desenvolupament actiu de S. T. A. L. K. E. R.: Shadow of Chernobyl va començar el 2003 i el seu nom original era S. T. A. L. K. E. R.: Oblivion Lost. Més tard, es va prendre la decisió de canviar el nom per augmentar el reconeixement del joc i el seu concepte a països estrangers.

Pas 2

La idea de crear el joc va ser la famosa novel·la de ciència ficció dels germans Strugatsky "Roadside Picnic" i la pel·lícula "Stalker" d'Andrey Tarkovsky. A més, els desenvolupadors van visitar personalment Txernòbil i els seus voltants diverses vegades per obtenir la inspiració necessària.

Pas 3

Des del 2004, el joc ha canviat a un motor gràfic modern, s’han abolit els scripts de control i s’hi ha afegit la interacció amb altres perseguidors (caçadors d’artefactes valuosos de la Zona). La data de llançament del joc estava prevista per al mateix any, però al final la versió encara no es va produir a causa de la "cruesa" de la intel·ligència artificial i la dificultat d'implementar diverses idees. A més, el llançament de la publicació es va ajornar a causa de l'aparició als prestatges de diversos jocs de culte, inclòs Half-Life 2, que prometia una forta competència.

Pas 4

El 2005, el concepte del joc va ser fortament redissenyat. S'han eliminat moltes de les idees originals, inclosa una simulació completa de la vida, zones sense càrrega per nivells, algunes ubicacions i personatges. S'ha començat a treballar activament per eliminar un gran nombre d'errors.

Pas 5

Després, el 2006, va començar la reducció de l’equip de desenvolupament. Només els especialistes més persistents i compromesos van continuar la seva feina. Al cap d’un temps, van aparèixer a Internet diversos vídeos amb joc i fins i tot una versió beta del joc. Periodistes de tot el món van visitar activament l’oficina del GSC, que van ser convidats a provar personalment la versió prèvia.

Pas 6

Finalment, es va conèixer la data exacta de publicació: març de 2007. Els desenvolupadors van complir la seva paraula i van publicar S. T. A. L. K. E. R.: Shadow of Chernobyl en el termini promès, evitant el destí de convertir el joc en un dels molts projectes a llarg termini existents en aquell moment.

Recomanat: