Què és El Prototipatge

Taula de continguts:

Què és El Prototipatge
Què és El Prototipatge

Vídeo: Què és El Prototipatge

Vídeo: Què és El Prototipatge
Vídeo: Què és el disseny? 2024, De novembre
Anonim

El prefix "proto-", que ens va venir de la llengua grega, indica la font, la versió inicial d'alguna cosa. Per exemple, la "protohistòria" és el període més antic de la història, amb què va començar tot. El protalfabet és un conjunt de caràcters a partir dels quals es va desenvolupar posteriorment el mateix tipus d’alfabet. Un prototipus de la literatura és una persona el personatge o la història de la vida va servir de base per crear un personatge. Un prototipus en tecnologia és una versió simplificada d’un futur producte tècnicament complex.

Concept car: un prototip d’un nou model de Mercedes
Concept car: un prototip d’un nou model de Mercedes

Tasques de prototipatge

El prototipatge és l'etapa durant la qual es crea una versió simplificada del futur producte.

Es pot crear una versió simplificada per comprendre:

  • com serà el producte (per exemple, dissenys en arquitectura),
  • com interactuaran diferents parts (prototip o prototip de motor),
  • el convenient que serà el futur producte (lloc web o aplicació per a telèfons intel·ligents, per exemple).

A més, de vegades cal un prototip per veure si serà possible obtenir les característiques del futur producte que ens agradaria.

Com a regla general, el prototip no té totes, sinó només les propietats més importants del nou producte. Per exemple, es podria crear un prototip d’un nou vehicle elèctric per tal de verificar la seva capacitat per moure’s amb tracció elèctrica. Al mateix temps, podeu ignorar la comoditat de la gestió (o la seva absència completa). També pot ser al revés: es fa específicament un prototipus d’un model de cotxe nou per avaluar la comoditat i la comoditat de la conducció del conductor i del passatger. Sovint s’exposen prototips de models de cotxes nous com a concept cars a les fires. L’objectiu d’aquest prototip és demostrar a la comunitat d’experts les innovacions que els desenvolupadors inclouran en el model del cotxe.

Productes innovadors

La creació i el llançament de nous productes innovadors s’associa amb riscos majors i sovint requereix inversions externes. Un inversor que inverteixi en un equip de desenvolupament vol tenir confiança que serà capaç de fabricar el producte anunciat. Per tant, un inversor poques vegades pren la decisió d’invertir en un projecte fins que no veu un prototip de treball.

Succeeix que el desenvolupament del producte acaba en un prototip. Això passa, per exemple, quan el prototip no convenç l’inversor de la conveniència de continuar el projecte, revelant possibles problemes per portar la tecnologia a la producció en massa, l’alt cost del producte final o la baixa competitivitat del producte que s’està creant. Això va passar, per exemple, amb el conegut projecte del cotxe híbrid rus "Yo-mobile". El 2013, Mikhail Prokhorov va presentar diversos prototips del Yo-mobile. En particular, es va presentar a Putin un desenvolupament innovador. No obstant això, els prototips presentats no van convèncer la comunitat inversora de les perspectives del projecte i es va tancar per manca de finançament.

Prototip de Yo-mobile presentat a Putin
Prototip de Yo-mobile presentat a Putin

Prototipatge en enginyeria mecànica

Una tasca comuna de prototipatge en enginyeria mecànica és avaluar la interacció de diverses parts del mecanisme i el seu moviment relatiu entre si. Es pot crear un prototip a partir de materials que siguin barats de fabricar, si no és necessari demostrar un treball sota càrrega.

Prototip de turbina
Prototip de turbina

En els darrers anys, el prototipatge s’associa cada vegada més a tecnologies additives: la impressió 3D. Tenint en compte que tots els dissenyadors treballen avui en programes CAD (sistemes de disseny assistit per ordinador) que poden exportar un dibuix d'una peça en formats comprensibles a una impressora 3D, la popularitat d'aquesta tecnologia de prototipatge és comprensible. Immediatament després de dissenyar una peça nova, podeu imprimir-la en una impressora i posar-la immediatament al conjunt del mecanisme.

Protectors de tancaments i controls

La creació de dissenys de recintes amb controls és una de les tasques més habituals de la instrumentació. Qualsevol dispositiu ha de tenir una carcassa. Es poden imposar diversos requisits al cos. Des de la fabricabilitat del muntatge i la facilitat de disposició dels elements de control, fins a l'estanquitat al vapor i a l'aigua o la capacitat de suportar entorns agressius. Depenent de les característiques provades al prototip, es pot fabricar amb diferents materials i utilitzant diferents tecnologies. De vegades n'hi ha prou amb modelar un model de la caixa a partir de plastilina i, en alguns casos, el prototip de la caixa es pot fer fresant a partir de metall.

En la majoria dels casos, però, és possible fer una maqueta del recinte en plàstic o poliuretà. Aquí és on rescaten les tecnologies d’impressió 3D, inclosa l’estereolitografia.

Prototipatge en arquitectura

En el procés de disseny de nous edificis i districtes sencers, el prototipatge és un dels elements importants, no només des del punt de vista de la visualització de models tridimensionals. El disseny arquitectònic també resol el problema de la integració harmònica de nous edificis a l’entorn. A més, els prototips d’edificis, districtes de desenvolupament i ciutats senceres permeten dissenyar de manera competent infraestructures i serveis públics.

El prototip de l’escola i els voltants
El prototip de l’escola i els voltants

La creació de models arquitectònics sempre ha estat un procés molt costós que requereix la participació d’especialistes altament qualificats. Al segle XXI, les tecnologies van arribar a aquesta àrea: impressió 3D, prototipatge virtual i realitat augmentada.

Prototipatge en tecnologia de la informació

El disseny de sistemes d'informació complexos tampoc no està complet sense una etapa de prototipatge. Es fa un prototip d’un lloc web o aplicació per a telèfons intel·ligents per demostrar o provar visualment la ubicació de totes les àrees funcionals de l’espai de treball a la pantalla sota diferents escenaris. El prototipatge en aquest cas es converteix en l'element més important del procés de desenvolupament de la interfície d'usuari.

En el cas més senzill, podeu crear un prototip de lloc web o aplicació mòbil en un tros de paper, marcant tots els elements importants amb rectangles. A més de la simplicitat de creació, aquest mètode és convenient per demostrar el desenvolupament al client. No obstant això, avui en dia, prototipar interfícies d’usuari en paper ja és cosa del passat. Hi ha tota una classe de programes especialitzats i entorns de desenvolupament per prototipar i treballar amb ell. Permeten no només moure elements de la interfície a la pantalla, sinó també imitar el seu comportament. Es poden prémer els botons d’un programa d’aquest tipus i fer un clic pot provocar la transició planificada.

Una visió general de les eines de prototipatge per crear llocs web i aplicacions

AXUR

AXURE és l’eina de prototipat més coneguda per a llocs web i aplicacions mòbils. Cal instal·lar-lo a l'ordinador del desenvolupador (hi ha versions per a Windows i MacOS). Entorn de desenvolupament molt funcional. Us permet crear rutes d’usuaris, filferros, diagrames de flux. Admet arrossegar i deixar anar i plantilles per fer canvis a diverses pàgines alhora. És possible crear grups i treballar en un projecte en equip. Permet provar prototips.

Interfície Axure
Interfície Axure

AXURE és un dels productes més cars entre els seus anàlegs. Amb la seva ajuda, podeu crear ràpidament prototips, editar-los, però és difícil treballar a distància amb un client o un especialista que no tingui instal·lat aquest programa.

Proto.io

Proto.io és una aplicació web. Us permet crear dissenys molt ràpidament mitjançant una biblioteca de controls. Els elements se sincronitzen mitjançant Dropbox. Per treballar amb el client, es proporcionen tant comptes especials gratuïts com la generació d'enllaços a la demostració del projecte. Hi ha aplicacions per demostrar dissenys per a Android i iOS.

Interfície Proto.io
Interfície Proto.io

El treball a l’entorn web es paga. Tots els projectes es desen al núvol de Proto.io. En cas d’impagament del compte, es perd l’accés a ells.

Origami Studio

Origami és un entorn completament gratuït de Facebook. És un entorn de desenvolupament per a MacOS. Basat en la ideologia de disseny de Facebook. Admet interacció interactiva amb controls. Hi ha una gran biblioteca de prototips ja fets. El principal inconvenient és que no funciona sota Windows.

Interfície Origami
Interfície Origami

El segment del mercat per a eines de disseny de prototips i interfícies d’usuari creix ràpidament. Hi apareixen regularment nous productes que poden ajudar a crear funcions que fins fa poc semblaven ciència ficció. De la mateixa manera, en altres àrees de la tecnologia actual, ja no és possible imaginar el disseny i la creació de nous productes saltant l’etapa de prototipatge.

Recomanat: