Els dolors s'han convertit en un autèntic desastre per a Minecraft, guanyant cada vegada més escala. Molts jugadors, que participaven en un joc de servidor, almenys una vegada es van enfrontar a una situació en què, en tornar d’una mina o després de batalles amb monstres, van trobar la seva pròpia vivenda, la construcció de la qual va gastar molts esforços i recursos, destruïda i arruïnada. Què han de fer per evitar que es repeteixi això?
WorldGuard vs. Virtual Destroyers
Per descomptat, les administracions de servidors lluiten contra el dol (que és una mena de recopilació de troll, saqueig i gamberrisme important) amb els seus propis mètodes, intentant protegir els usuaris d’aquests jugadors deshonestos. Contra aquests infractors, utilitzen amb valentia una prohibició, i alguns - i un sistema de llistes blanques ("llistes blanques").
No obstant això, un altre mètode resulta ser molt més eficaç: instal·lar el connector WorldGuard al servidor. Permet als mateixos jugadors cuidar parcialment la seguretat de les seves pròpies propietats virtuals (en primer lloc, edificis i recursos valuosos emmagatzemats). Aquest connector afegeix la possibilitat de privatitzar el territori, en primer lloc: la vostra llar.
A Minecraft, hi ha diverses opcions per realitzar aquesta tasca, que depenen en gran mesura de les característiques d’un servidor concret. Alguns en aquest sentit prefereixen actuar d’una manera més senzilla. "Privatitzen" coses específiques a casa seva, per exemple, un cofre amb recursos valuosos (com diamants o blocs d'obsidiana), una estufa, una porta a un habitatge, etc.
Això es fa de manera senzilla. Al xat, haureu d'introduir l'ordre / cprivat i fer clic amb el botó dret a l'element que se suposa que s'ha de deixar bloquejat. Si ho desitgeu, podeu establir-hi una contrasenya, fins i tot un foraster no podrà entrar a la porta (si és "privada"). Per fer-ho, n'hi haurà prou amb l'ordre / contrasenya i, separats per un espai, especifiqueu la combinació de símbols necessaris per accedir a aquest element. Quan el propi jugador ha d’obrir l’objectiu bloquejat, simplement escriu / cunlock i després especifica la contrasenya programada prèviament.
"Privatització" a gran escala
Mentrestant, les accions anteriors no sempre són suficients per protegir seriosament la vostra llar dels qui pateixen. Aquests poden evitar fàcilment aquest "punt" privat, per exemple, entrar a l'habitatge no per la porta, sinó trencant la finestra o d'una altra manera. Si fins i tot no obren el cofre quan està segellat, poden provocar una destrucció completament diferent.
Com procedir? Protegiu tots els detalls de la casa i els seus mobles amb un equip dedicat? No, perquè la implementació d’aquesta tasca serà molt tediosa i requereix molt de temps. Una altra sortida és molt més fàcil: instal·lar una casa privada al lloc on es troba l’habitatge.
A més, si les regles del servidor ho permeten, val la pena privar-lo no de cantonada a cantonada, sinó de capturar part de l’espai que l’envolta. Això és extremadament necessari, perquè recentment hi ha hagut més casos de "segrest" a la casa. Al mateix temps, els dolents, mitjançant un intel·ligent sistema de pistons, empenyen l’habitatge d’un altre jugador fora de la zona segellada i ja allà el destrueixen.
Per tal d’evitar un escenari tan indesitjable, heu d’agafar una destral de fusta (si no figura al vostre inventari, podeu trucar-la introduint // vareta al xat) i fer-hi clic al punt d’extrem de la vora superior de l'àrea seleccionada. Per celebrar-ho més fàcilment, val la pena construir-hi primer un pilar (una mica més alt que l’habitatge del jugador) a partir de blocs de sorra o terra. Aleshores, de la mateixa manera, es marca un altre punt amb una destral situada en diagonal des del primer, a la part inferior del lloc. Si el jugador ho ha fet tot correctament, la casa quedarà inscrita en un cuboide determinat, ressaltat per una quadrícula vermellosa de coordenades.
Una altra manera de marcar el territori és simplement situar-se primer al punt A (amb l’ordre xat // pos 1), i després al punt B (// pos 2). Per a aquestes accions, no es requereix una destral. També hi ha un tercer mètode per marcar els límits de la "privatització". Aquí només cal que feu clic al punt de mira un a un sobre els punts anteriors, cada vegada que introduïu les ordres, respectivament // hpos 1 i // hpos 2.
Després d'aplicar qualsevol dels mètodes anteriors, s'haurà de donar un nom a la regió seleccionada. Per fer-ho, / rg claim s'introdueix al xat i, separat per un espai, el nom de la seva zona segellada inventat pel jugador. Ara només el propi propietari pot destruir-hi i instal·lar-hi blocs.