Com Escapar D’una Calúmnia

Taula de continguts:

Com Escapar D’una Calúmnia
Com Escapar D’una Calúmnia

Vídeo: Com Escapar D’una Calúmnia

Vídeo: Com Escapar D’una Calúmnia
Vídeo: Cuando escapamos de una situación agobiante – Dr. Charles Stanley 2024, Maig
Anonim

Slender és un joc d'ordinador del gènere de l'horror, en què un home estrany, SlenderMan, caça el jugador tot el temps. Durant tot el joc, heu d’evitar reunir-vos amb ell, però això és bastant difícil de fer.

Com escapar d’una calúmnia
Com escapar d’una calúmnia

SlenderMan: un home sense rostre

SlenderMan és una de les històries de terror que la gent dels Estats Units d'Amèrica explica als seus fills. La història explica que SlenderMan és un home molt prim i de cames llargues sense rostre, que sovint es troba al camí dels viatgers solitaris que passen per boscos o rius densos.

Per descomptat, ningú sap què passa al costat de la persona que va conèixer aquesta criatura, es creu que si li mires a la cara, ell et recordarà i definitivament no podràs tornar a casa. Naturalment, no hi ha teories irrefutables en aquesta partitura, però Internet està ple de diverses fotografies que representen aquesta terrible persona.

Basat en la mateixa història de terror, es va crear el joc Slender, on el jugador haurà de fugir d’una persona sense rostre tot el temps. Al joc, la trama com a tal està completament absent. L’únic que sap el jugador és que durant el joc necessita trobar 8 fulletons. Això s’aprèn a partir d’un petit vídeo al principi del viatge.

A l’arsenal del jugador no hi ha absolutament res que pugui ajudar d’alguna manera a mesura que avanceu: no hi ha cap ganivet, ni una pistola, l’únic és una llanterna amb la qual podeu il·luminar el camí en un matollar de bosc dens. A més, no hi ha hordes de monstres al joc, excepte el mateix SlanderMan. Com podeu entendre: enfrontar-lo cara a cara significa la mort segura, respectivament, el final del joc.

No us podeu amagar de SlenderMan

Una de les característiques del joc Slender és que el jugador no pot escapar completament de SlenderMan. Perseguirà el jugador durant tot el joc, impedint-li de vegades entrar al cobejat lloc on es guarda el full d’instruccions. Des del primer moment, es dóna al jugador el coneixement que és impossible mirar a aquesta terrible persona i que no es dóna més informació. Durant les vagades solitàries al voltant del mapa, que es genera absolutament aleatòriament, podeu trobar moltes petites estructures, on potser hi ha el full necessari i potser Slender està esperant.

Després d’uns minuts de joc, el podreu conèixer ell mateix. El jugador pot entendre fàcilment que SlenderMan és a prop si la llanterna comença a ser brossa i la llum d’aquesta es torna molt més feble. Si aquest monstre apareix just davant del jugador, haureu de córrer immediatament en qualsevol direcció, mentre esquiveu cap a la dreta o cap a l'esquerra. Aquesta estratègia del joc ajudarà a superar uns metres més, després dels quals SlenderMan es quedarà enrere durant un temps, però podeu estar completament segur que la calma no durarà molt, però tornarà i, possiblement, superarà el jugador. per sorpresa.

Recomanat: