El programa Artmoney és una eina universal i multifuncional per trencar jocs d'ordinador. A les mans adequades, ArtMoney substitueix gairebé completament tot tipus d’entrenadors o codis de trampes.
Com funciona Artmoney
Artmoney és un tipus d’analitzador de processos de programari que us permet canviar alguns tipus de variables. El programa s'utilitza sovint per piratejar diners del joc, cosa que explica la seva gran popularitat. La quantitat de diners al compte del jugador està lligada al mateix valor de la matriu digital. Artmoney troba aquest valor entre milers d’altres i us permet canviar-lo. A més dels valors digitals, es poden canviar altres: una línia de punts de salut o mana, el nombre de cartutxos i altres.
Com piratejar un joc mitjançant Artmoney
L’exemple més senzill que demostra clarament el funcionament d’Artmoney és l’augment del nombre de punts del joc PinBall. Després d'iniciar el programa, heu de connectar-lo a la manera de joc adequada. Per fer-ho, a la llista desplegable amb el nom "Selecciona un procés" situat sota la barra d'eines, heu d'especificar el joc en execució. Després de connectar-vos, heu d’introduir el PinBall i fixar el valor exacte dels punts de joc, si cal, podeu escriure el número. A continuació, haureu de minimitzar el joc i tornar a obrir la finestra del programa.
Per començar a piratejar, heu de fer clic al botó "Cerca", introduir un número fix i, a continuació, fer clic al botó "Cerca". Després d'això, haureu d'esperar una estona fins al final del procés de cerca. Al camp situat a la part esquerra de la finestra, es mostrarà una llista de tots els valors actuals en l'equivalent especificat. Quan finalitzeu la cerca, haureu de canviar el valor indicat mitjançant alguna manipulació del joc. En un cas concret, podeu continuar jugant fins que canviï el nombre de punts. El nou valor també s’hauria de corregir i minimitzar la finestra del joc.
El següent pas és cercar a la llista una variable que determini el nombre de punts de joc. Per fer-ho, premeu el botó "Filtre" i introduïu un valor nou i canviat. És possible que calgui realitzar aquesta operació diverses vegades fins que quedi un o dos valors al marge esquerre. Cal seleccionar-los i transferir-los al camp de la dreta fent clic a la fletxa vermella. A continuació, haureu de fer clic a l'element de la llista amb el botó dret del ratolí i seleccionar l'ordre "Introduïu el vostre valor" al menú. Cal tenir en compte que el motor del joc només admet un nombre determinat de dígits en una línia, de manera que, si se supera aquest límit, el joc restablirà el valor a l’anterior. Per completar el pirateig, heu de desar el resultat fent clic al botó "Desa" i escollint el nom i la ubicació del fitxer.