Molts jugadors experts en Minecraft volen millorar-lo moltes vegades del que ja és. Les textures especials fan que el seu espai de joc quadrat sigui "més fotogènic". Qualsevol usuari, si ho desitja, pot crear el seu propi contingut basat en ells per transformar significativament el seu espai "minecraft".
"Starter kit" per a un dissenyador novell
Per crear el seu propi paquet de textures, un dissenyador d’ordinadors recentment encunyat (si, per descomptat, no vol arriscar-se a començar el seu projecte des de zero) no interfereix en l’adquisició d’un conjunt bàsic d’aquestes textures, sobre la base de les quals crearà en el futur. Haurà de fer ajustaments a aquest "paquet inicial" mitjançant qualsevol editor gràfic.
Alguns dels "especialistes en textures" novells no dubten a utilitzar fins i tot Paint en aquest sentit. Tanmateix, aquest programa té capacitats més aviat escasses en alguns aspectes. Per exemple, no admet la transparència, però es tracta d’una autèntica “mina d’or” pel que fa a la creació de textures més suaus i variades.
Per tant, és millor recórrer a l'apreciat i familiar de molts Photoshop, molt menys conegut Gimp i altres programes similars. A més, per a un treball normal amb textures a través d'aquests productes de programari, no es requereix un estudi exhaustiu dels mateixos. Prou habilitats bàsiques en termes de processament d’imatges i coneixement d’eines bàsiques (com un pinzell).
En primer lloc, hauríeu de consultar l’arxiu amb el paquet de textures bàsic. Normalment es titula Textures predeterminades. S'ha de descomprimir (WinRAR o un altre programa similar) a la mateixa carpeta. Es forma un altre fitxer comprimit, que normalment caldria instal·lar a Minecraft. No obstant això, el "texturer" també hauria de descomprimir-lo.
Quines textures es poden canviar
Com a resultat, es formen aproximadament una dotzena de carpetes en què s’ordenen totes les textures que es troben al joc en funció del seu propòsit. Per exemple, un fitxer de terreny amb una extensió.png
Assoliment: textures d’icones d’assoliment i interfície d’aquest menú, art - pintures, entorn - il·luminació, pluja, núvols i neu, element - articles especials (com un arc), multitud - tots els mobs que es troben al joc, diversos - què no es va incloure a les categories anteriors. Els fitxers de la carpeta gui estan relacionats amb l’aparició d’elements de items.png, així com amb la interfície del joc. El títol conté documents relacionats amb el logotip, així com els fons del menú Minecraft.
Si es vol, es pot canviar el contingut de qualsevol d'aquests fitxers. Aquí val la pena mostrar plenament el vostre potencial creatiu i de disseny, de manera que al final el joc realment pren l’aspecte que un jugador en particular imagina com a ideal. La limitació de la seva imaginació només pot ser la capacitat tècnica dels programes gràfics del seu ordinador.
Consells per treballar textures
Al mateix temps, no és pecat fer ple ús, en particular, de l’efecte de la transparència. Gràcies a ell, per exemple, les pintures es tornaran arrissades. És millor, si heu de treballar a Photoshop, col·loqueu els vostres ajustos en una capa separada, de manera que en el cas que el resultat dels canvis realitzats sigui decebedor, pugueu eliminar-lo sense dolor.
No tingueu por d’experimentar amb el color. És permès, si aquest és el desig del dissenyador més novell, fins i tot canviar l'ombra dels blocs individuals (només és important no oblidar exactament quins ajustaments es van fer, de manera que més endavant, durant el joc, amb el nou paquet de textures, per no perdre el mineral que es necessita en aquell moment per no reconèixer-lo). Per exemple, és possible afegir brillantor a l’or, blancor als diamants, etc.
També s’ha de canviar l’aspecte de les màfies. Per exemple, convertir zombis d’aspecte desagradable en criatures glamuroses posant-se un barret o, almenys, pintant-los amb uns agradables tons rosats. També podeu provar de crear diverses textures de mobs individuals, a causa dels quals, en el cas de la seva gran generació, no obtindreu les mateixes criatures a la cara, sinó que seran lleugerament diferents externament.
Els fitxers amb tots els canvis realitzats s’han de desar en una carpeta independent, sense copiar-hi les imatges estàndard. Això només afegirà pes al nou paquet de textures, però funcionalment no afectarà res. De totes maneres, si no hi ha textura al paquet, es substituirà automàticament per l'estàndard.
Al final de les transformacions, la carpeta amb les vostres textures s'ha de comprimir i copiar a textpacks al directori Minecraft. Llavors només heu d’anar a la secció corresponent del menú del joc, seleccionar el paquet com a principal i gaudir dels canvis realitzats.