Un tipus de negoci que pot ser rendible si s’organitza correctament és el desenvolupament de jocs en línia. Hi ha molts projectes amb èxit: Legend: Legacy of the Dragons, Tanki Online i molts altres. El motiu de l’èxit de cadascun d’ells és la combinació d’un segment gratuït, un joc únic i solucions senzilles que permeten jugar en línia sense descarregar el client. Per crear un joc, no cal tenir una educació en el camp de la programació, n’hi ha prou amb tenir-ne una idea.
Instruccions
Pas 1
Per tant, primer de tot, hauríeu de pensar la vostra idea per dins i per fora. Avalueu el mercat dels jocs que es presenten ara. No investigueu-lo per clonar projectes existents, feu una llista dels avantatges i desavantatges de cada joc, inclosa una breu descripció del focus: fantàstic, econòmic, postapocalíptic o militar. Com més jocs pugueu veure, millor entendreu què falta exactament al mercat ara mateix.
Pas 2
Un cop tingueu a punt una idea, escriviu un escenari aproximat de l’equilibri de forces. Els projectes amb més èxit utilitzen un mecanisme de joc com el joc de rol: en aquest cas, cada jugador desenvolupa de forma independent el seu personatge en el món del joc, completant tasques i recopilant recompenses en forma d’experiència i moneda del joc.
Pas 3
El nombre de bàndols per als quals un usuari pot jugar no ha de superar quatre, en cas contrari es pot confondre fàcilment. El camí del desenvolupament del personatge dependrà de l'elecció del costat. Si el món del joc és "cada home per si mateix", els jugadors haurien de poder unir-se en clans i aliances. Assegureu-vos d’utilitzar el sistema de classificació dels jugadors; això augmentarà el seu esperit competitiu.
Pas 4
Contractar un equip de desenvolupament i convidar col·laboradors externs a provar el producte. Per si no esteu molt bé amb la part narrativa, podeu donar el dret d’escriure el guió del joc a una altra persona, és clar, per obtenir una recompensa.
Pas 5
Recordeu que el joc ha de ser rendible: introduïu articles especials al joc que es poden comprar per diners reals i utilitzeu l'intercanvi de diners reals per diners del joc. Feu un seguiment del desenvolupament del joc, feu canvis si cal i aporteu novetats constantment perquè els jugadors no tinguin temps d’acostumar-se.