Com Es Fan Els Jocs

Taula de continguts:

Com Es Fan Els Jocs
Com Es Fan Els Jocs

Vídeo: Com Es Fan Els Jocs

Vídeo: Com Es Fan Els Jocs
Vídeo: Els Jocs Olímpics 2024, Abril
Anonim

Els jocs per a ordinador van aparèixer fa més de mig segle fa una generació. Es tractava de simples jocs de tennis de taula en pantalla negra. Avui els jocs atrauen milions de persones amb el seu joc viu i els seus rics gràfics per ordinador.

Com es fan els jocs
Com es fan els jocs

Instruccions

Pas 1

Tot va començar el 1952. Un estudiant va inventar un primitiu joc de tic-tac-toe en un ordinador de tub. Va ser el primer joc d'ordinador amb gràfics.

Pas 2

El concepte del joc està al capdavant. Reunió rere reunió La “seu central” de l’equip elabora el guió, reflexiona sobre els esdeveniments i els personatges del nou joc.

Pas 3

Un joc d'ordinador es divideix en episodis separats, que es numeren i s'adjunten al tauler. En el futur, aquest tauler serà el principal centre de producció. Al mateix temps, el departament d’animació gràfica crea models en gràfics tridimensionals. Això també respecta el guió gràfic.

Pas 4

Per a l’èxit comercial addicional del joc, l’aspecte dels personatges i els seus moviments són importants, tant fonamentals com per definir el joc (agitar mans i peus, agafar objectes i artefactes) i addicionals (expressions facials, gestos). Això també ho fan els animadors.

Pas 5

Es crea l '"esquelet" del personatge, que se superposa a la seva aparença, desenvolupat pels dissenyadors. Tots els canvis a l’esquelet (moviments futurs) es perfeccionen acuradament segons el guió. El nombre mitjà de moviments del personatge principal pot ser de 700 (i aquest no és el límit). Centenars i milers d’experiments van de la mà de l’èxit.

Pas 6

Els animadors també són responsables de crear el fons del joc. Ciutats, pobles, vaixells i deserts són creats per artistes i especialistes en infografia. Per al realisme, s’afegeixen moviments espacials, vent, neu, ombres.

Pas 7

Els programadors estan desenvolupant el menú del joc i la intel·ligència artificial. Milers de línies de codi influeixen en la presa de decisions de caràcters controlats per ordinador. L’estudi de so grava les veus dels actors. Després, l’enginyer de so amb l’equip tècnic els barreja i els recobreix sobre la música.

Pas 8

L'última etapa del desenvolupament del joc és la prova, que té lloc en dues etapes: alfa (els mateixos desenvolupadors) i beta (jugadors independents). Un cop finalitzades les proves, el joc surt al mercat.

Recomanat: