La cerca "Amb la roba del llop" us pot fer suar, perquè la majoria dels jugadors no endevinen immediatament què cal fer per completar-la amb èxit.
Aquesta missió secundària es pot realitzar a les Illes Skellige. A l’illa de Hindarsfjall, al bruixot se li parla del bosc sagrat en què ara viu un monstre anomenat Morkvarg.
El propòsit de la recerca és esbrinar de quin tipus de criatura es tracta i netejar l’arbreda. El passatge no triga molt de temps, tot i que té les seves pròpies dificultats.
Investigació
Per obtenir més informació, anem a una sacerdotessa anomenada Jost. Ella revela que Morkvarg és un bandit maleït. Va robar i matar a tothom seguit sense cap pietat, fins que un dia va matar a la gran sacerdotessa Ulwe, que va imposar una maledicció abans de la seva mort.
Ara és un llop enorme, que també és immortal. Molts homes valents van assumir la tasca de destruir-lo o simplement van entrar al tractat a la recerca de la glòria. Cap d’ells no va tenir èxit.
La sacerdotessa també parla d’un testimoni que pot saber de la maledicció. Es diu Todar, era un novell al santuari on Morkvarg va ser maleït.
Anem a ell a conversar. Ens explica com sonava la maledicció i anem cap a l’arbreda.
Reunió amb Morkvarg
Els cadàvers dels nostres predecessors i les petjades de la bèstia es troben a tot arreu al santuari. Tard o d'hora, el Llop Blanc es troba amb els maleïts, el mata, però abans de morir, Morkvarg explica la seva maledicció.
Diu que no es pot matar i, a més, no pot menjar ni beure. Per a Geralt queda clar que la maledicció és multinivell i molt poderosa. Els maleïts demanen ajuda a canvi d’una generosa recompensa.
Hi ha diverses opcions. Podeu esperar a la segona reunió amb un llop enorme i, després de vèncer-lo, alimentar-lo amb la vostra pròpia carn. La maledicció serà aixecada, però Morkvarg morirà. Podeu anar a explorar el santuari a la recerca de noves pistes.
Definitivament, heu de visitar la capella, hi haurà informació valuosa sobre el passat de tota la colla. Resulta que Todar és en realitat un dels seus membres, que està fart de les atrocitats del líder. Va utilitzar una urpa, un talismà antic i la va maleir.
Tornem a buscar una explicació.
Portat a aigua neta
Trobem Todara al mateix lloc. De seguida li diem que sabem la veritat. Més endavant en descobrirem els detalls. Parla de les atrocitats del líder dels bandolers i de com el va maleir per acabar amb això.
Resulta que podeu eliminar la maledicció retornant el ullal als condemnats. Traiem la clau per resoldre el problema i tornem enrere.
Acabem la feina
Tornant al bosquet, no hi trobem Morkvarg. Anem a la riera, que està regulada per dos panys. Seleccionem les posicions necessàries i sota l’aigua trobem l’entrada a la cova, que es va notar des de dalt.
Allà veiem un morkvarg al nostre cau. Una vegada més, el derrotem en una lluita i li donem el caní. La maledicció es dissipa i el pirata està increïblement feliç, dient que el bruixot mereix una recompensa.
Aquí podem decidir si el matem perquè deixi de terroritzar els pobles dels voltants o prengui el que va prometre.
Podeu completar la missió "A la pell del llop" sense cap problema. Aquí no trobareu adversaris molt perillosos ni trencaclosques increïblement difícils, només heu de córrer per l’illa.