El gamepad és el dispositiu d’entrada perfecte per jugar. Permet al jugador realitzar les accions del personatge ciberespacial amb la major velocitat, senzillesa i eficiència. Incloent, el gamepad és ideal per a la implementació de tècniques elegants, finta.
Instruccions
Pas 1
Molt sovint, el concepte de "finta" fa referència a esports de jocs d'equip (futbol, hoquei, bàsquet) i denota una acció fora de l'ordinari que confon l'oponent. Feint en aquest cas és una mena de truc que enganya els defensors de l'equip defensor sobre la posició del projectil del joc (o la possibilitat d'accedir a la pilota o al disc).
Pas 2
Tot i això, no només es poden utilitzar fintes a la NHL, PES i NBA (simuladors d’hoquei, futbol i bàsquet). Hi ha moltes tècniques efectives en els jocs de lluita (Mortal Kombat, Tekken), allà s’anomenen “combos”. Hi ha finta tant en els jocs de passada com en les carreres.
Pas 3
Un dels trucs més populars per al simulador d’hoquei de la NHL és el Push up. Durant la recepció, el club fa amplis moviments falsos ("dreta-esquerra"), mentre el disc roda lentament cap endavant, sota l'impacte. Per dur a terme la finta, manteniu premudes les tecles addicionals superiors del gamepad (R1 + L1) i premeu la tecla O.
Pas 4
Als simuladors de futbol (FIFA, PES) hi ha una finta espectacular: passar la pilota en moviment entre les cames de l’adversari. Feu-ho mantenint premut R1 + "quadrat". És important que l’adversari vulgui treure la pilota, pressionant activament; això farà que la finta sigui bella i eficaç.
Pas 5
Combo per a Tekken, Mortal Kombat: es tracta de tot tipus de "súper èxits", agafes i puntades. Sovint, una o dues fintes, repetides, poden decidir el destí d’una festa. El "girador", o punt rodó, es duu a terme mitjançant la combinació "triangle" (doble pressió) i manteniment llarg del botó addicional inferior dret (R2). Per dur a terme el "súper cop" (pot ser diferent, segons el personatge), ajudareu a mantenir els "activadors" analògics.