Grand Theft Auto (GTA) és un joc de "crims" ple d'acció de culte. Un jugador pot sentir-se membre d’un grup criminal organitzat quan juga a GTA, pot realitzar moltes missions interessants i participar en carreres. També és possible crear els vostres propis cotxes per a GTA.
Instruccions
Pas 1
Baixeu-vos l'eina de disseny 3D Max des del lloc web oficial d'AutDesk (consulteu Recursos per obtenir un enllaç). La versió gratuïta de 3d Max està disponible durant 30 dies. Instal·leu el programa al vostre ordinador.
Pas 2
Per crear el vostre propi cotxe a GTA, podeu utilitzar models de jocs existents. Es poden editar sense reconeixement, segons el vostre gust, canviant el color, la forma, la mida dels elements interns i externs.
Pas 3
Cerqueu els fitxers on s’emmagatzemen els cotxes. Obriu el directori del disc dur de l’ordinador (normalment la unitat C) i seleccioneu Fitxers de programa. Obriu la carpeta amb el joc GTA per al qual voleu crear el cotxe. Els models de jocs s’emmagatzemen al directori Models.
Pas 4
Arrossegueu la textura que vulgueu de la carpeta Models a la drecera del programa 3d Max. Totes les textures tenen noms corresponents a la marca del cotxe: Ford, Chevrolet, Jaguar, Mercedes, etc.
Pas 5
Creeu el vostre aspecte de cotxe GTA mitjançant eines de modelatge 3D: Zoom, Transform, Color i Move. Aquestes quatre eines bàsiques us permetran transformar el vostre cotxe sense reconeixement. Podeu canviar la mida, el color i la forma del volant, del spoiler i del vidre, dels pneumàtics i del capó. Aneu-hi i sigueu creatius.
Pas 6
Deseu els resultats de la vostra creativitat en 3D. Per fer-ho, seleccioneu l'element Desa-nos al menú Fitxer. Es recomana desar el fitxer amb un nom nou perquè la màquina anterior quedi disponible a les sessions de joc.
Pas 7
Els codis de trucs són una eina addicional per afegir tant objectes ja desenvolupats pels creadors com objectes creats pel mateix jugador. Per tant, el codi PANZER us permet afegir un tanc i AIRFLY, un avió. En les primeres versions del joc (abans de GTA III), els objectes simplement cauen del cel, en les versions modernes acaben en hangars especials als quals es pot accedir mitjançant el mapa.