El tirador en primera persona de terror de supervivència RPG Dead Island es va llançar a la tardor del 2011, llançant-se a PC, PlayStation 3 i Xbox 360. La seqüela immediata, Dead Island: Riptide, es va llançar el 23 d'abril de 2013, cosa que va donar al jugador encara més llibertat de creació i modificacions de diverses armes cos a cos i a distància. Actualment, s’està treballant activament per millorar la versió beta ja llançada de Dead Island: Epidemic. Per tant, una revisió de Dead Island: Epidemic.
Dead Island es va anunciar: l'epidèmia va tenir lloc el 8 d'agost de 2013, les proves beta tancades van començar el 14 de juny de 2014 i les proves beta obertes es van llançar el 5 de desembre del mateix any. El joc en si és gratuït, només es paga part del contingut, cosa que no és absolutament necessària per comprar.
La principal diferència entre Dead Island: Epidemic és el canvi de gènere. Ara es tracta de l'anomenat MOBA (multijugador en línia). Tot i que l’editor - Deep Silver - l’anomena ZOMBA (zombie battle multijugador en línia). Aquí hi ha un gènere tan nou que van inventar.
El primer mode de joc es diu Scavenger i consisteix en tres equips de 4 persones cadascun, que corren pel mapa i maten caps, per la qual cosa es donen recursos entre ells, a més de robar recursos de l’enemic o aconseguir-los per protegir els punts clau dels morts. Les condicions de la victòria són senzilles: sigueu els primers a recollir una certa quantitat de recursos. En el nou mode Crossroads, que encara es troba en fase de prototip, un equip de quatre jugadors realitza diverses tasques, recopilant recursos: irrompent en un magatzem tancat, saquejant autobusos estavellats, lluitant contra hordes de zombis al llarg del camí, matant caps, estalviant civils. Hi ha molts tipus de zombis en el joc en aquest moment, i tots hauríeu de ser ben coneguts si jugueu a Dead Island i Dead Island: Riptide.
Segons els resultats de la missió, no importa si es tracta de PvE (Crossroads) o PvP (Scavenger), cada jugador rep una recompensa en funció del grau de compliment de les tasques. Es tracta de peces de recanvi per a la fabricació d’armes diverses, dibuixos de les mateixes, consumibles, aparells, modificacions, punts d’ofici i personatges. Les armes del joc estan representades per sis categories, cadascuna amb els seus avantatges i desavantatges: armes de cos a cos, que inclouen polsers d’artells, armes d’una i dues mans, i armes a distància: pistoles aparellades, escopetes i rifles. Cada categoria, a més de la principal, té el seu propi atac millorat.
Quan entres per primera vegada al joc, se't demana que triïs un dels quatre personatges inicials: Isys, Amber, Bryce i Berg, cadascun amb les seves característiques. Aquests personatges, al seu torn, tenen versions blindades i mutades amb habilitats completament diferents. Hi ha altres personatges al joc. En general, la seva llista és bastant gran: hi ha algú per triar. I es compren per punts de personatge, que s’atorguen al jugador després de cada missió, o bé per diners en efectiu, que es compra per diners reals. Podeu fabricar noves armes amb punts de fabricació. Bàsicament, si jugueu activament a DI: E, podeu comprar personatges sense invertir en el joc.
En principi, la revisió de Dead Island: Epidemic es pot acabar aquí. Com es va esmentar anteriorment, ara el joc està en proves beta obertes, el contingut nou no es fa esperar i el producte es desenvolupa amb força rapidesa. El llançament de la versió completa de Dead Island: Epidemic està previst per al 2015. Per cert, el 2015 (a l’abril, per ser precisos) també es llançarà Dead Island 2, un FPS amb elements de terror de supervivència, desenvolupat per l’empresa alemanya Yager Development. Serà publicat per Deep Silver (com les parts anteriors) a PC, PlayStation 4 i Xbox One. Buka es dedicarà a la localització a Rússia.