Els jocs d’ordinador són un dels tipus d’entreteniment més populars entre els joves.
Al món virtual, els adolescents de vegades se senten més naturals que en la realitat. No hi ha res impossible per a ells, és fàcil imaginar-se com un heroi invencible, conqueridor de l’espai i del temps, que posseeix moltes vides. Els creadors de jocs estan inventant coses noves constantment, intentant atraure cada vegada més "reclutes" nous en aquest exèrcit multimilionari. Però els psicòlegs diuen que un excés d’entusiasme per la virtualitat pot causar un dany irreparable a la fràgil psique d’un jove.
El tipus més comú d’aquestes infraccions és l’anomenada addicció a l’ordinador, que obliga a una persona a seure a l’ordinador tot el dia, oblidant-se dels aliments i del son. Ja es coneixen casos en què en aquesta situació la gent es va matar literalment. Aquesta psicopatologia es pot desenvolupar a qualsevol edat, però sovint passa amb adolescents que encara no són capaços d’autocontrol-se. Com més temps passa un adolescent al món virtual, més gris i apagat li pot semblar el món real. De vegades, aquesta última és completament substituïda per la primera i, quan intenta tornar-la a la vida real, el nen es comporta com si se li privés d’alguna cosa vital, es tornés agressiu i incontrolable.
El pitjor de tot és que aquests canvis en la psique del nen poden produir-se de forma totalment imperceptible i, quan comencen a cridar l'atenció, els pares ja no són capaços de corregir la situació pel seu compte. Hem de buscar ajuda de psicòlegs especialistes. Al mateix temps, no és més fàcil curar un addicte a les apostes per ordinador que un drogodependent o un alcohòlic: aquí també és veritat la veritat comuna que qualsevol malaltia és més fàcil de prevenir que de curar.
Amb els adults això passa amb menys freqüència, però de vegades es converteixen en víctimes del "ferro". A més dels canvis en la psique, l'entusiasme excessiu per la virtualitat condueix al deteriorament de la visió, als mals de cap, al desenvolupament de la inactivitat física amb totes les seves tristes conseqüències.
Tanmateix, no val la pena considerar els jocs d'ordinador com un fenomen. Molts d’ells ajuden al desenvolupament de la intel·ligència, l’atenció, la memòria, la velocitat de reacció i altres qualitats útils, i també faciliten l’assimilació de diversos coneixements, des de l’ensenyament fins a la lectura a llengües estrangeres. Tot depèn de la dosi: és ella qui converteix el medicament en verí.